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  • 夺妻记 Come and Get It(1936)

    标签:
    剧情
    类型:
    电影
    导演:
    霍华德·霍克斯
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    伐木工头Barney野心勃勃,他提出要升级为老板的合伙人,而老板提出了要求:他必须娶老板的女儿。   他答应了,而就在婚前,他在小酒馆遇上了一个漂亮姑娘Lotta,并且彼此相爱了.........

剧情的戛然而止感觉是比较少见的旧好莱坞情节剧安排。虽然片子重点是后半段的情节设计,但观感还是前半段精彩,伐木-运木的大场面和酒吧的赌博-打群架戏码都比后面剧情的家长里短有辨识度。65

3.5可以想象金钱的利益完全能把一位典型的生意人心中的爱情激流长时间地压闸而止,并在之后偶然的却又是必然的时刻冲涌而出,但是再也不能如愿地把木头顺利送至下游。有一点相似的恋爱心理又可以在后来43年鲍威尔和皮斯伯格的《百战将军》中见到。

看到最后挺有感触的,人常常因为物质而放弃了很多别的东西,直到老了以后才追悔莫及,的确是很让人伤感的事情。虽然本片的剧情挺弱的,发展的有些快了,但这个故事我还是很喜欢的。表演方面,男主越看越像老了的alicbaldwin,最后一场戏印象挺深,至于得了奖的布伦男感觉彻底沦为绿叶,演的也一般般

6,个人感觉挺平庸的,一个狗血父子爱同一个女人的爱情故事,对资本家的态度应该是带批判的,但似乎又略带同情,很拧巴。伐木的大场面算是亮点了,拍的气势磅礴。电影对中国的态度也很有趣,挺难得在早期美国电影里看到夸中国(虽然是古代)

狐狸把FrancesFarmer夸得跟什么似的,我觉得一般呀

6。好一般,虽然蛮认真的。以及,法默女士开头真的好方,一点也不美,后面好看点了,但始终比不上宣传照。

没看出其他导演的痕迹整部电影都是霍克斯的标签。。。有了金钱并不一定会带来幸福,那有了爱情就一定会有幸福吗?也未必见得吧。。。在这部电影里男主角选择了金钱放弃了爱情,这没有得到的爱情成了他心中永远的遗憾,当年纪渐长这种渴望就更加的强烈,病态的想要找回,但是人生的路走过去就走过去了,不论哪种选择都要为当初的决定付出代价。ps:lovemetender的又一个版本

7人总记挂着那些自己得不到或已经失去的。另,法黙的人生也可以写本书了吧。《月缺难圆》这个翻译显然更好

2024-01-22/优酷黑白爱情3/伐木用河水运送场面壮观。伐木工头为成为老板合伙人,娶老板女儿,抛弃了酒吧女孩。女孩嫁给男主好友,后去世生下一个女儿。男主及儿子都爱上了女儿,男主儿子和女儿在一起。p

3/3/2021居然有FrancesFarmer!很小的时候就听说过她了。伐木运输的场面挺壮观的。AuraLee好听。看到最后忍不住骂一句活该哈哈,男主年轻的时候为了钱毫不犹豫抛弃人家姑娘,老了发达了又打人家女儿的主意,无耻无耻,但在人家女儿眼中he'sjustanoldman,致命一击啊。这剧里的其他人都挺正常,中间还突然夸了几句ancientChinese。

尽管一开头就表现了主角鲜活的人物和壮观的伐木场景,不过后面的确是个下流无聊的故事

虽然故事本身没什么特别的,但开头结尾敲三角铁的场景间的对照以及其中流露出的情感倒挺真挚

许多不纯的目的中间还要上演“纯真”的爱情,到底是歌颂还是讽刺?

2021.10。细思极恐。后半段特别不霍克斯,感觉可以列入精神分析的范畴了。重看。2015.03.威廉·惠勒和霍华德·霍克斯两位名导合拍的经典之作。伐木的震撼场面让人想起《红河》,酒吧的打斗让人想起《疤面人》,而这些动作戏应该出自霍克斯之手。而感情戏则是由威廉·惠勒承担吧,不自觉联想《罗马假日》。。。

依赖文本,但是故事还是弱了些。

男本位的恋爱主义

到后期内容不忍直视

三星半,有钱未必有幸福。最后这句“快来吃饭了,晚了可就要喂狗了。”让土豪回到从前,实际上也是对自己的讽刺,悔恨当初爱江山舍弃美人,如今为时已晚。儿子和他全然不同的结局正是最有力的对比。弗朗西斯·法默一人分饰两角,还是妈妈更为惊艳。

这木工哥们儿可是走狗屎运了

月缺难圆,以为曾经没有get到的是最美的,那不过也是未完情节的一部分,或者也可以这样说。配乐似乎不错~

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  • Secuestrador, El(1958)

    主演:
    类型:
    暂无
    地区:
    阿根廷,阿根廷
    评分:
    8.0
    简介:
    暂无...
    评论:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
    该拍电影的本子去拍电视剧,该拍4集的偏拍十几集,扯皮,纠结,还有冗余的矛盾冲突太多,真不知道这么多高分哪来的?都用豆瓣了,还这么缺乏横向对比吗?没吃过开封菜,然后吃个华莱士一下high了,打了5星?

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